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《圣歌》还没死!传开发商将打掉重做2.0大改版

作者:admin 来源:未知 更新日期:2020-02-06 浏览次数:

  
 

   由BioWare所开发的《圣歌(Anthem)》,在去年夹带着众多玩家的期待下推出,却因为游戏Bug众多、平衡性差、掉宝机制落伍和令人崩溃的服务器问题,导致游戏评价直接跌到谷底,甚至EA总裁都曾经出来道歉过。

  
 

   目前,根据知名外媒Kotaku的说法,BioWare打算将《圣歌》完全重制,命名为《圣歌》或《圣歌Next》。 由于最近《圣歌》都没甚么新消息,反倒是BioWare传出正在全力开发《龙腾世纪》新作,让不少玩家猜测《圣歌》已经被彻底放生,之前说好的多年更新可能也胎死腹中。

  
 

   然而根据Kotaku的编辑JasonSchreier与EA内部知情人士所获得的信息,过去几个月中BioWare和其母公司EA正在计划对这款游戏进行大规模修改,内部的人将它称为《圣歌》或《圣歌Next》,但目前许多细节仍然在计划当中,甚至开发人员都还没计划要如何进行更新,所以时间也无法确定。 而整体感觉会像是先前的《无人深空》一样,将游戏整体的核心机制进行大量的改动,或是完全不保留的删除,尤其在任务、刷宝和开放式界上将会发生巨大的变化,要是改的太多也有可能会变成一款全新的游戏发售(这里编辑也补充,即使这样EA也不太可能会对有买过原作的玩家收昂贵的费用),可能会非常接近《命运》。

  
 

   所以BioWare没有放弃《圣歌》,位于得克萨斯州和加拿大工作室的数十到数百名开发者正在进行这项计划。 其中一个项目人员对Kotaku解释长时间没动静的原因:我们花了好几个月的时间才把它分解出来,弄清楚有那些地方需要从根本改变。

  
 

   之后我们又进行了好几个月的大改。

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